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jueves, 26 de diciembre de 2013
Ciber Cultura One Look
Byjohanpeterin topicHardware
Ha hecho que el acceso a información fácil. Es muy rápido. Ha cruzado tantas fronteras. Se ha creado un nuevo mundo, un nuevo espacio y una nueva cultura. Una red de red de una Internet había cambiado acceso a la información de un mundo y de la comunicación. Motor de búsqueda ha jugado papel ancho en la minería de datos y la información de Internet. Portales como Yahoo y MSN jugaron un papel clave en conseguir la gran preocupación en público. Ellos hicieron más fácil la comunicación. Sala de chat se está convirtiendo en la nueva amistad y el mecanismo de charla. Nadie se sienta en Internet cree en las restricciones de la religión, la casta y países. Se ha mezclado tantas culturas en la nueva plataforma. Es en otros términos "cibercultura".
Ciber Cultura:
Cultura cibernética es la cultura que emerge de la utilización de ordenadores para la comunicación y el entretenimiento y los negocios. Cultura cibernética comprende los niveles sociales hombre-máquina que participan en lo que se definió previamente como el ciberespacio. Cultura cibernética involucra en temas políticos, filosóficos y psicológicos generados por los seres humanos en la red. Cultura cibernética Luxemburgo: Se define como "una colección de culturas y productos culturales que existen en y / o que son posibles gracias a la Internet, junto con las historias que se cuentan acerca de estas culturas y productos culturales."
Cultura cibernética "se refiere específicamente a las nuevas tecnologías en dos áreas: la inteligencia artificial (en particular las tecnologías informática y de información) y de biotecnología. Son la expresión de la conciencia de que cada vez vivimos y hacemos a nosotros mismos en el ambiente tecno biocultural estructurado por nuevas formas de la ciencia y la tecnología. Cultura cibernética está en relación directa del espacio cibernético similar a todas las culturas se encuentra dentro de límites de un país específico.
Concepto de Espacio Cibernético:
El concepto de ciberespacio de este modo se desarrolla a partir de una coincidencia de acontecimientos que incluyen:
1. Filosofía que nos ha llevado a cuestionar nuestro papel y de la agencia en la creación y la comprensión del mundo;
2. Tecnologías de los medios de comunicación que enlazan de que con los cambios en las percepciones de espacio, tiempo y lugar en el mundo;
3. Arte y arquitectura que nos familiariza con imaginando y deseando espacios imaginarios, diseñados "a la orden"
4. Matemáticas que crea la capacidad de representar gráficamente y leer espacio, tiempo y lugar diferente.
Componentes Cultura:
Salas de chat de Internet: Jardines
Las salas de chat son habitaciones donde personas de intereses comunes o no comunes a todos, pueden reunirse unos con otros, y hablar sobre el equipo. Hablando a través de Internet mediante el uso de salas de chat y los mensajes instantáneos puede ser muy positivo. Las salas de chat a la gente una oportunidad de hablar sin hacer una primera impresión a simple vista. En otras palabras, en las salas de chat no se puede ver quién está hablando, pero en cara a cara hablando, la persona que está justo en frente de usted
Bibliotecas digitales:
Internet incluye a millones de páginas web que proporcionan que el texto en el contexto de la información y los datos. Uno puede ir sobre la realización de investigaciones en el Internet por buscar los motores de búsqueda en línea. Algunos motores de búsqueda incluyen Lycos, Yahoo, Alta Vista, y muchos más. Para buscar información a través de motores de búsqueda es muy simple, escriba la información y haga clic en buscar. Incluso las personas con el conocimiento mínimo de ordenador pueden encontrar información casi sin molestia alguna.
Los ladrones cibernéticos:
La privacidad no está garantizada en cualquier lugar en Internet. Para proporcionar los números de tarjetas de crédito, números de teléfono y otra información personal privada no es seguro. Correo electrónico de intrusiones, la información empresarial importante se rompe o números de tarjetas de crédito y robo de intrusiones son tipos normales de técnicas de hacking utilizadas por los ladrones cibernéticos. Internet no es segura sólo por medio de los violadores de la cultura.
Leyes cibernéticos:
Para luchar contra los hackers y ciber leyes de comportamiento poco ético sean redactados. Sin embargo, depende de la aceptación y la normativa de los países. Sin embargo, la mayoría de los países han mostrado su gran interés en seguir las leyes cibernéticas estándar.
Ciber intimidado Víctima de comportamiento no ético en Internet:
Internet es la herramienta perfecta para alcanzar a otros de forma anónima en cualquier momento y en cualquier lugar. Hay varias maneras de que los jóvenes intimidan a otros en línea. Envían correos electrónicos o mensajes instantáneos que contengan insultos o amenazas directamente a una persona. También pueden propagarse comentarios de odio que atañe a una persona a través de correo electrónico, mensajería instantánea o mediante su publicación en los sitios Web y diarios en línea. Bulling cibernético se toma en serio en las leyes cibernéticas que indica que es un crimen para comunicarse reiteradamente con alguien si su comunicación les hace temer por su propia seguridad o la de los demás.
Nadie puede cambiar la mente o el comportamiento humano en absoluto. La tecnología es cualquier herramienta de forma para ellos. Si bien el cerebro sabe mejor que puede utilizar la tecnología, la mente mal la entiende también. Pero una cosa es segura para todos en público la cultura cibernética es sólo ser humano. El comportamiento y el éxito en la cultura cibernética depende sólo de nosotros.
En otras palabras, "Algunos podrían argumentar, tal vez, que este tipo de tecnologías avanzadas no pueden, después de todo, ser de su interés o incluso necesidad de ciertos sectores de la sociedad o de las regiones del mundo. Estos argumentos, sin embargo, sólo ponen de relieve una tendencia no sólo para crear y perpetuar clases bajas, sino también a asumir una derecha liberal que hablar por esas circunscripciones. Es evidente que durante miles de millones de personas en todo el mundo, el ciberespacio y la conectividad no son una prioridad, pero sin duda, una tecnología tan versátil y cada vez más dominante que el de cybercommunication sostiene posibilidades inevitables, y las consecuencias, no sólo para la minoría que actualmente tiene acceso y controla, pero para muchos otros también "Oguibe
Sin embargo teniendo en cuenta la cultura cibernética como la teoría de la Robótica, se puede concluir:
"Las Tres Leyes de la Robótica (Isaac Asimov (1941))
1. Un robot no debe dañar a un ser humano o por inacción permitir que un ser humano sufra daño;
2. Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto cuando tales órdenes entren en conflicto con los de la primera ley;
3. Un robot debe proteger su propia existencia, hasta donde esta protección no entre en conflicto con la primera o segunda ley ".
Más información se puede encontrar en línea en: http://www.electrocomputerwarehouse.com
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